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前置要求

面向群体

本文档主要面向 TA / TD 而非引擎开发,以应用为主,难度中等偏易。

本文档不适用以下群体:

  • 对 Unreal 底层有较深入研究的同学。
  • 完全没有接触过 Unreal 开发的同学。

技能要求

本文档假定读者:

  • 了解现代 C++ 语法和特性
  • 阅读过 Unreal 官方文档,熟悉 Unreal Editor 的基本操作
  • 使用过任何一款 GUI 框架或有 Web 前端开发经验

学习目标

初步具备魔改 Unreal Editor 或开发相关工具链的能力。

建议阅读

Released under the MIT License.