消息通知
FSlateNotificationManager
管理着 Unreal Editor 中的大多数通知弹窗,可以通过向其全局实例添加通知的方式便捷的实现通知推送。
FNotificationInfo
:记录一个通知信息的结构体AddNotification(Info)
:通过FSlateNotificationManager
推送通知,需传入一个FNotificationInfo
作为信息
下面给出一个通过全局 FSlateNotificationManager
实例在 Unreal Editor 中推送通知的例子:
cpp
FNotificationInfo Info(FText::FromString("Test Notification..."));
FSlateNotificationManager::Get().AddNotification(Info);