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关于本文档


本文档尚处与早期开发阶段,内容尚不完整,逻辑和顺序也未经过系统梳理,且内容随时改动,暂时不对文章中的任何问题负责。

关于本文档

本文档为作者在学习 Unreal Editor 开发过程中编写的参考文档。

内容来自源码阅读,资料收集和个人理解,可能有较多问题和理解偏差。

目标

  • 编写一份内容较为完整的 UE 编辑器开发 入门文档,填补 Unreal 社区相关资料过于碎片化的空缺。
  • 编写一些可复用的代码段,便于在开发初期快速搭建框架。

Released under the MIT License.